客服邮箱:gm@zfwcn.com
客服在线时间: 9:00-18:00
非客服在线时间请到论坛提交
变态网页传奇怒气在实战中的重要性介绍(3)
[2012-09-28 15:34]    编辑小者:admin

  敌方:

  1号位大刀 攻击一次,鼓舞一次,获得50怒气(娜美攻击是减怒的,无法获得怒气)

  2号位大刀 被贝拉密直接秒掉

  3号位鼓舞 25怒气

  4号位法师 攻击一次,鼓舞一次,获得50怒气

  第二回合:我方:

  娜美 施放怒气技(为已方其它伙伴提供25怒气,但无法为自己获得怒气)被攻击一次,鼓舞两次,获得75怒气

  主角 出手时娜美提供25怒气,鼓舞一次25怒气,150怒气值施放怒气技,被攻击一次,鼓舞一次,获得50怒气

  两个鼓舞 各获得50怒气后,加上第一回合的50怒气 都是100怒气

  贝拉密 娜美提供25怒气,鼓舞两次50怒气,被攻击一次25怒气,加上第一回合的25怒气,出手时已经有125怒气,又直接秒掉对面的魔法师。

  由此看出,前两回合贝拉密没有普通攻击过一次,直接放了两次怒气技,大大降低了过图的难度。到这里,有人不禁要问:如果没有娜美怒气技能提供的怒气,没有贝拉密怒气技能回复的怒气,还能施放两次怒气技能吗?我的回答是肯定的,如果用双群双鼓(铁棒+牛牛)还是能直接施放两次怒气技能,把娜美换成铁棒,把贝拉密换成牛牛,在牛牛能顶住对方四次普通攻击的情况下,到第二回合出手时还是有100怒气,具体的分析就留给各位大虾了。

  我们得出一个结论:在对方单鼓或没鼓,并且自己主攻手比对方两个怪和自己两个鼓舞后出手的情况下,可以不用普通攻击,连续施放两次怒气技能。最常见的阵是地裂阵和光翼阵。

  退而求其次,我方主攻手先普通攻击一次,再连续施放两次怒气技能,这种情况太常见了。就不一一例举了。

  变态网页传奇私服关于怒气的作用,之前已经做了次分析,在这就不重复了这次主要是向大家说说关于限制敌方怒气的方式及作用。

  实战二:限制对方主攻手的怒气

  天使海岸中的卡玛奇利

  

 

  我选择人妖来控制对方主攻手卡玛奇利的怒气,使其无法施放怒气技。

  其它人员不分析了,主要分析人妖和卡玛奇利。

  第一回合:

  人妖: 攻击与被攻击一次,鼓舞两次,获得100怒气

  卡玛奇利: 攻击与被攻击一次,鼓舞两次,获得100怒气

  第二回合:

  人妖: 施放怒气技

  

 

  卡玛奇利:无法施放怒气技能,两回合过后还有95怒气。

  但是人妖有恶魔果实能力