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阴阳师冰冷之海视频攻略18 治疗型式神排名
[2020-03-08 17:19]    编辑小者:admin

阴阳师冰冷之海视频攻略

视频攻略正片

01 狗粮的正确使用方法

02 挂机刷材料教学

03 斗技阵容配置教学

04 御魂玩法教学

05 白狼队玩法教学

06 青行灯的正确用法

07 茨木童子阵容教学

08 妖刀姬的18连斩

09 被遗忘的N级神卡

10 速刷六星御魂教学

11 单体输出式神排名

12 输出御魂进阶教学

13 速攻流斗技阵容教学

14 鬼使黑阵容搭配教学

15 群体输出式神排名

16 酒吞肉控队搭配教学

17 傀儡师速控队搭配

18 治疗型式神排名

19 死缠烂打型阵容详解

20 控制型式神排名

21 吸血姬实测御魂搭配

22 狗鸟佛后期转型攻略

23 双11改版游戏走向详解

24 般若御魂及阵容详解

番外

吸血姬单刷御魂八

吸血姬单刷困难18

吸血姬单刷觉醒10

缔造一拳超人不灭神话

丑时之女用法解析

克制雨女式神阵容推荐

吸血姬一目连御魂实测

今天为大家带来阴阳师冰冷之海解说视频,治疗型式神排名。希望对诸位阴阳师有所帮助。

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治疗型式神定义:

可以给队友增加生命值或不限次数的增加生命值上限(护盾)的式神。

目前所有该类型式神,共计8种

数据模板:

A、40级基础生命值S级:13000 (童男约为12800,兵勇约为13300数据来源于NGA论坛“马走日象锄田”,我详细看了一下该玩家的计算公式和推测理论,并没有什么问题,所以实际数值误差不会太大,即使有误差,也不影响本视频最终的评定结果。)

根据他人血量和自身攻击属性计算治疗效果的式神下文会单独说明。

B、如果有实际数据的式神,优先用实际数据,如樱花妖生命为13785。但凡使用推测值的式神,数据后会有(估值)的注明。

C、御魂统一采用6星加15数据和套装加成数据。因部分式神需要副属性满暴击才能达到极限治疗量,因此生命加成类式神额外赠送75%生命值(等价于75%暴击率的难度。下文会有说明)

我们分别计算其最佳御魂的情况下的治疗量,并对其做出综合评价:

一、惠比寿:

其基础生命值为12874

御魂:4地藏像/镜姬+2生命/抵抗(实际使用时是否用抵抗跟阵容有关,且最优化选择应该是抵抗,但为了进行比对,同类式神统一用+2生命即15%生命来进行计算。另外,经测试,树妖御魂无法增加图腾的治疗量。)

满级技能效果:

1、普攻无特效。

2、被动技能受到攻击有30%几率回1点鬼火

3、召唤生命为惠比寿60%生命值的图腾,恢复量为图腾的40%,并有每回合驱散两个负面效果的作用。

治疗量计算:

基础生命12874

面板属性为:12874+12874X(55%+55%+55%+30%+75%)+2052=49685

治疗效果为:49685X60%X40%=11925

其综合价值:

1、延迟0-1回合群体治疗量:11925

2、延迟0-1回合增益效果:驱散2个DEBUFF

3、对手回合增益效果:受攻击恢复1鬼火(多段型攻击只触发一次)

PVP(权重80%):S级

副本:A级(以各类副本开荒为主,如果考虑到带狗粮或者组队速刷,除海坊主外各类治疗式神都为D级)

麒麟:S级

获取易度:C级(标准的SR)

综合评价:S级

点评:全能奶爸!

二、萤草:

其基础攻击力为2676(估值,数据来源于“马走日象锄田”的演算,个人预测值也与其相近。)

御魂:4树妖+2暴击

因萤草的御魂属性争议较大,我们做一下计算与比对。

首先,满级技能效果为:

1、普攻造成攻击100%X125%的伤害,且回复伤害值30%的生命。

2、受攻击时回复自身攻击15%X120%的生命。(多段触发一次,且与对方攻击力无关)

3、恢复全体角色攻击力87%X120%的生命,每回合回复攻击力22%X120%的生命,持续2回合

我们先对比一下40级萤草走爆伤流路线和攻击流路线的治疗量。

爆伤路线:副属性75%暴击率,带4树妖+2暴击。基础攻击力2676(估值)

暴击率为10%+75%+15%=100%

24攻击力、6暴击伤害。

基础攻击力为2676X210%+486=6106

3技能直接治疗量为:6106X87%X120%X239%X120%=18282

攻击路线:副属性75%攻击力,带4树妖+2攻击。

暴击率为10%,暴击伤害为150%

246攻击力

基础攻击力为2676X(265%+75%+15%)+486=9986

3技能直接治疗量为:9986X87%X120%X120%=12510

暴击伤害部分为9986X87%X50%X10%X120%X120%=625

总值:35

结论:在追求极限治疗量的情况下,爆伤流治疗量更大。但中前期没有极品御魂的情况下,两个路线相差并不大,毕竟6号爆伤配合副属性满暴击是很难实现的。

接下来再对比一下4树妖换成两套15%攻击御魂的治疗量

前者总治疗量为18282

后者为6908X87%X120%X239%=17238

不仅治疗量下降,且少了15%的生命值。

结论:中后期4树妖的收益要大于2两套攻击御魂,中前期相差不大。

但萤草因其自身技能特性,很容易被对方输出式神击杀,所以大家在最求高治疗量的前提下,生存能力也是要考虑进去的。比如舍弃一部分攻击力换成生命、防御和抵抗。

而且在偏肉队的阵容里,可以考虑带狰。

在特定阵容里甚至可以带轮入道、镜姬等。

其综合价值:

1、直接群体治疗量:18282

2、延迟0-1回合群体治疗量:4623(每回合)

3、对手回合自身增益效果:受攻击恢复3152(多段攻击只触发一次,且在对方攻击造成伤害后触发。)

4、普攻自身恢复血量:1202(其效果等同于吸血,所以按照对方500防御来演算。)

PVP:B级

副本:A级

麒麟:A级

获取易度:S级(可爱的R)

综合评价:A级

点评:

惠比寿与萤草是大家很喜欢对比的两个治疗型式神,因其本质都是群体治疗。

从数据上看,大家或许觉得萤草评价为A,惠比寿为S,有些不公平,毕竟萤草治疗数据更高。但从这两个式神的实战能力来看,惠比寿作用更为出众,比如驱散debuff能力、自身的生存能力、可以搭配镜姬、地藏像等功能型御魂的能力、技能省火且自身有回火被动的特性。实际上萤草的综合评价在不考虑特殊阵容和御魂的前提下,应该只有B级。

三、樱花妖

其基础生命值为13785

面板属性为13785+13785X(55%+55%+55%+30%+75%)+2052=53056

御魂:4树妖+2生命

满级技能效果:

1、普攻无特效。

2、被动技能:队友行动时,有80%概率为其回复樱花妖生命上限8%X150%的生命值。

3、造成攻击76%的群体伤害,群体驱散对方所有增益效果,并降低50%治疗效果。

治疗量计算:53056X8%X150%X120%=7640

因其触发概率为80%且不能治疗自己,所以若以群体治疗技能来算,其平均到每个人的实际治疗量为7640X80%X80%=4890

其综合价值:

1、延迟0-1回合群体治疗量:4890

2、治疗不需要鬼火

3、特定情况下三技能会获得奇效。

PVP:C级

副本:C级

麒麟:C级

获取易度:C级(活动赠送碎片,但活动过去后只能抽蓝卷获得)

综合评价:C级

点评: 替补奶妈,以其群体治疗量角度来看,远远弱于其他群体治疗式神,所以副本和麒麟是C级,但从PVP角度来看,治疗不需要鬼火的特性、大招可针对酒吞或以治疗为主的阵容,至于其基础速度只有99的弱点,并不明显,初始1-2回合并不需要他用技能,原地待命即可。

四、海坊主

基础攻击力3051(估值)

御魂:4针女+2暴击

副属性65%暴击+16%爆击伤害(与75%暴击率或75%生命值难度相当)

注:因海坊主基础暴击率只有5%,所以除去御魂套装的30%之外,我们一共需要65%暴击率。前文式神的副属性我们均赠送75%的副属性,那么溢出的10%暴击我们换算成爆击伤害来计算。以保证对比的公平性。

基础攻击:3051X210%+486=6893

满级技能效果:

1、普攻伤害无特效,但可结合被动治疗己方角色

2、被动技能,根据造成的伤害,治疗己方生命比例最低的单位,治疗量为伤害的100%(觉醒后)

3、三段群体伤害,每次为基础攻击X31%X124%。

治疗量计算:以500防御的目标为标准。

普通攻击治疗量:6893X125%X(239%+16%)=21971,计算防御后为9612

针女效果为

15000X10%X50%=750(脆皮)~6893X120%X50%=4136(打麒麟)

治疗量为10362~13748(单体)

三技能治疗量:6893X3X31%X124%X255%=20270,计算防御后为8868

针女伤害:4500X50%=2250(脆皮)~6893X120%X50%X3=12407(打麒麟)

治疗量为11118~21275(群体)

其综合价值:

1、普攻直接单体治疗量:10362~13748

2、大招直接群体治疗量:11118~21275

3、攻守兼备,除了非常高的治疗量之外,还有不错的输出能力。

PVP:A级

副本:S级

麒麟:S级

获取易度:A级(可刷封印)

综合评价:S级(略有个人感情因素在里面o(*≧▽≦)ツ)

阴阳师冰冷之海视频攻略

视频攻略正片

01 狗粮的正确使用方法

02 挂机刷材料教学

03 斗技阵容配置教学

04 御魂玩法教学

05 白狼队玩法教学

06 青行灯的正确用法

07 茨木童子阵容教学

08 妖刀姬的18连斩

09 被遗忘的N级神卡

10 速刷六星御魂教学

11 单体输出式神排名

12 输出御魂进阶教学

13 速攻流斗技阵容教学

14 鬼使黑阵容搭配教学

15 群体输出式神排名

16 酒吞肉控队搭配教学

17 傀儡师速控队搭配

18 治疗型式神排名

19 死缠烂打型阵容详解

20 控制型式神排名

21 吸血姬实测御魂搭配

22 狗鸟佛后期转型攻略

23 双11改版游戏走向详解

24 般若御魂及阵容详解

番外

吸血姬单刷御魂八

吸血姬单刷困难18

吸血姬单刷觉醒10

缔造一拳超人不灭神话

丑时之女用法解析

克制雨女式神阵容推荐

吸血姬一目连御魂实测

今天为大家带来阴阳师冰冷之海解说视频,治疗型式神排名。希望对诸位阴阳师有所帮助。

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治疗型式神定义:

可以给队友增加生命值或不限次数的增加生命值上限(护盾)的式神。

目前所有该类型式神,共计8种

数据模板:

A、40级基础生命值S级:13000 (童男约为12800,兵勇约为13300数据来源于NGA论坛“马走日象锄田”,我详细看了一下该玩家的计算公式和推测理论,并没有什么问题,所以实际数值误差不会太大,即使有误差,也不影响本视频最终的评定结果。)

根据他人血量和自身攻击属性计算治疗效果的式神下文会单独说明。

B、如果有实际数据的式神,优先用实际数据,如樱花妖生命为13785。但凡使用推测值的式神,数据后会有(估值)的注明。

C、御魂统一采用6星加15数据和套装加成数据。因部分式神需要副属性满暴击才能达到极限治疗量,因此生命加成类式神额外赠送75%生命值(等价于75%暴击率的难度。下文会有说明)

我们分别计算其最佳御魂的情况下的治疗量,并对其做出综合评价:

一、惠比寿:

其基础生命值为12874

御魂:4地藏像/镜姬+2生命/抵抗(实际使用时是否用抵抗跟阵容有关,且最优化选择应该是抵抗,但为了进行比对,同类式神统一用+2生命即15%生命来进行计算。另外,经测试,树妖御魂无法增加图腾的治疗量。)

满级技能效果:

1、普攻无特效。

2、被动技能受到攻击有30%几率回1点鬼火

3、召唤生命为惠比寿60%生命值的图腾,恢复量为图腾的40%,并有每回合驱散两个负面效果的作用。

治疗量计算:

基础生命12874

面板属性为:12874+12874X(55%+55%+55%+30%+75%)+2052=49685

治疗效果为:49685X60%X40%=11925

其综合价值:

1、延迟0-1回合群体治疗量:11925

2、延迟0-1回合增益效果:驱散2个DEBUFF

3、对手回合增益效果:受攻击恢复1鬼火(多段型攻击只触发一次)

PVP(权重80%):S级

副本:A级(以各类副本开荒为主,如果考虑到带狗粮或者组队速刷,除海坊主外各类治疗式神都为D级)

麒麟:S级

获取易度:C级(标准的SR)

综合评价:S级

点评:全能奶爸!

二、萤草:

其基础攻击力为2676(估值,数据来源于“马走日象锄田”的演算,个人预测值也与其相近。)

御魂:4树妖+2暴击

因萤草的御魂属性争议较大,我们做一下计算与比对。

首先,满级技能效果为:

1、普攻造成攻击100%X125%的伤害,且回复伤害值30%的生命。

2、受攻击时回复自身攻击15%X120%的生命。(多段触发一次,且与对方攻击力无关)

3、恢复全体角色攻击力87%X120%的生命,每回合回复攻击力22%X120%的生命,持续2回合

我们先对比一下40级萤草走爆伤流路线和攻击流路线的治疗量。

爆伤路线:副属性75%暴击率,带4树妖+2暴击。基础攻击力2676(估值)

暴击率为10%+75%+15%=100%

24攻击力、6暴击伤害。

基础攻击力为2676X210%+486=6106

3技能直接治疗量为:6106X87%X120%X239%X120%=18282

攻击路线:副属性75%攻击力,带4树妖+2攻击。

暴击率为10%,暴击伤害为150%

246攻击力

基础攻击力为2676X(265%+75%+15%)+486=9986

3技能直接治疗量为:9986X87%X120%X120%=12510

暴击伤害部分为9986X87%X50%X10%X120%X120%=625

总值:35

结论:在追求极限治疗量的情况下,爆伤流治疗量更大。但中前期没有极品御魂的情况下,两个路线相差并不大,毕竟6号爆伤配合副属性满暴击是很难实现的。

接下来再对比一下4树妖换成两套15%攻击御魂的治疗量

前者总治疗量为18282

后者为6908X87%X120%X239%=17238

不仅治疗量下降,且少了15%的生命值。

结论:中后期4树妖的收益要大于2两套攻击御魂,中前期相差不大。

但萤草因其自身技能特性,很容易被对方输出式神击杀,所以大家在最求高治疗量的前提下,生存能力也是要考虑进去的。比如舍弃一部分攻击力换成生命、防御和抵抗。

而且在偏肉队的阵容里,可以考虑带狰。

在特定阵容里甚至可以带轮入道、镜姬等。

其综合价值:

1、直接群体治疗量:18282

2、延迟0-1回合群体治疗量:4623(每回合)

3、对手回合自身增益效果:受攻击恢复3152(多段攻击只触发一次,且在对方攻击造成伤害后触发。)

4、普攻自身恢复血量:1202(其效果等同于吸血,所以按照对方500防御来演算。)

PVP:B级

副本:A级

麒麟:A级

获取易度:S级(可爱的R)

综合评价:A级

点评:

惠比寿与萤草是大家很喜欢对比的两个治疗型式神,因其本质都是群体治疗。

从数据上看,大家或许觉得萤草评价为A,惠比寿为S,有些不公平,毕竟萤草治疗数据更高。但从这两个式神的实战能力来看,惠比寿作用更为出众,比如驱散debuff能力、自身的生存能力、可以搭配镜姬、地藏像等功能型御魂的能力、技能省火且自身有回火被动的特性。实际上萤草的综合评价在不考虑特殊阵容和御魂的前提下,应该只有B级。

三、樱花妖

其基础生命值为13785

面板属性为13785+13785X(55%+55%+55%+30%+75%)+2052=53056

御魂:4树妖+2生命

满级技能效果:

1、普攻无特效。

2、被动技能:队友行动时,有80%概率为其回复樱花妖生命上限8%X150%的生命值。

3、造成攻击76%的群体伤害,群体驱散对方所有增益效果,并降低50%治疗效果。

治疗量计算:53056X8%X150%X120%=7640

因其触发概率为80%且不能治疗自己,所以若以群体治疗技能来算,其平均到每个人的实际治疗量为7640X80%X80%=4890

其综合价值:

1、延迟0-1回合群体治疗量:4890

2、治疗不需要鬼火

3、特定情况下三技能会获得奇效。

PVP:C级

副本:C级

麒麟:C级

获取易度:C级(活动赠送碎片,但活动过去后只能抽蓝卷获得)

综合评价:C级

点评: 替补奶妈,以其群体治疗量角度来看,远远弱于其他群体治疗式神,所以副本和麒麟是C级,但从PVP角度来看,治疗不需要鬼火的特性、大招可针对酒吞或以治疗为主的阵容,至于其基础速度只有99的弱点,并不明显,初始1-2回合并不需要他用技能,原地待命即可。

四、海坊主

基础攻击力3051(估值)

御魂:4针女+2暴击

副属性65%暴击+16%爆击伤害(与75%暴击率或75%生命值难度相当)

注:因海坊主基础暴击率只有5%,所以除去御魂套装的30%之外,我们一共需要65%暴击率。前文式神的副属性我们均赠送75%的副属性,那么溢出的10%暴击我们换算成爆击伤害来计算。以保证对比的公平性。

基础攻击:3051X210%+486=6893

满级技能效果:

1、普攻伤害无特效,但可结合被动治疗己方角色

2、被动技能,根据造成的伤害,治疗己方生命比例最低的单位,治疗量为伤害的100%(觉醒后)

3、三段群体伤害,每次为基础攻击X31%X124%。

治疗量计算:以500防御的目标为标准。

普通攻击治疗量:6893X125%X(239%+16%)=21971,计算防御后为9612

针女效果为

15000X10%X50%=750(脆皮)~6893X120%X50%=4136(打麒麟)

治疗量为10362~13748(单体)

三技能治疗量:6893X3X31%X124%X255%=20270,计算防御后为8868

针女伤害:4500X50%=2250(脆皮)~6893X120%X50%X3=12407(打麒麟)

治疗量为11118~21275(群体)

其综合价值:

1、普攻直接单体治疗量:10362~13748

2、大招直接群体治疗量:11118~21275

3、攻守兼备,除了非常高的治疗量之外,还有不错的输出能力。

PVP:A级

副本:S级

麒麟:S级

获取易度:A级(可刷封印)

综合评价:S级(略有个人感情因素在里面o(*≧▽≦)ツ)

点评:

首先,该式神治疗的特点在于治疗非常智能,与其他群体治疗式神的无差别治疗相比,海坊主的治疗方式可以高效的利用好自身产生的治疗量,比如己方2个残血,4个满血的情况下,萤草惠比寿樱花妖有可能无法将那两个残血的加满,但是海坊主可以!

其次,个人不建议海坊主走纯输出的针女路线,可以带日女巳时强化队伍的控场能力,或出地藏像增加生存能力。而且虽然针女路线治疗量确实很高,但斗技当中自己会比较脆且无法对地藏式神造成伤害。何况他自身基础暴击率很低。

再结合攻守兼备的PVE能力,综合评价S级并不为过。从PVE的角度来讲,是可以取代小黑的地位的。

最后,海坊主普通攻击的治疗,理论上有可能溢出,他的加血机制应该是以“段”为单位的,普攻的这一段应该只能给一个人加血,不会拆开。如果实战效果与该结论不同请评论留言告诉我~

五、食梦貘

因其控制能力突出,且治疗能力远弱于其他治疗式神,所以划分为控制式神,本期不做介绍。

六、椒图

因其功能性突出,且治疗能力远弱于其他治疗式神,所以划分为功能型式神,本期不做介绍。

七、桃花妖

基础生命值11393

御魂4树妖+2生命值

满级技能效果:

1、普攻伤害无特效。

2、单体治疗技能,为一名队友恢复桃花妖生命上限20%X120%的生命值。2火

3、单体复活技能,复活一名队友,并为其恢复桃花妖生命20%X120%的生命值。3火

治疗量计算:

11393+11393X(55%+55%+55%+30%+75%)+2052=43636

治疗量为:43636X20%X120%X120%=12567

其综合价值:

1、二技能直接单体治疗量:12567

2、三技能可复活,且为其增加12567的血量。

3、基础防御力高,生存能力略优于其他治疗式神。

PVP:B级

副本:C级

麒麟:C级

获取易度:B级(可刷挑战)

综合评价:C级

点评:其实这个式神我一直在犹豫要不要放进本期视频里,因为她的主要功能还是以复活为主,而复活型式神我并不打算单独做一期视频,而是放进功能型式神视频中统一去做。可桃花妖又有不错的单体治疗能力……

实际上,单纯以治疗能力来评价,她的评级会更低,甚至是D级,但三技能的复活能力给她在PVP中的适用性带来巨大的提升,所以评定为B级。尽管治疗效果不明显,但是复活起来的式神血量是受到树妖加成的,也就是说,相较于童男的复活,桃花妖复活起来的式神血量更高。而且己方一般先死的式神都是脆皮式神,比如输出型式神或者部分功能型辅助式神,他们自身也就是1W多的血量,这个复活几乎可以把其血量回满。就算回复量再高很多也会溢出。

当然,能通过挑战来刷一部分碎片,也是拉高她分数的原因。

八、蝴蝶精

其治疗量与自己面板属性无关。

御魂4树妖+2抵抗

满级技能效果:

1、普攻伤害无特效。

2、被动技能,生命最低的队友,每失去20%生命,为蝴蝶精提升30点速度。

3、单体治疗技能,为一名队友驱散1个减益效果,并为其恢复该队友生命上限24%X120%的生命值。

治疗量计算:

第一种是治疗低血量式神(如姑获鸟),按15000计算,15000X24%X120%X120%=5184

第二种是治疗高血量式神(如惠比寿),按50000计算,50000X24%X120%X120%=17280

其综合价值:

1、直接单体治疗量:5184~17280

2、对方回合增益效果:在队友受伤后的提速。

3、己方回合可解一个负面状态。

PVP:B级

副本:D级

麒麟:C级

获取易度:S级(可爱的R级)

综合评价:C级

点评:

从治疗效果来看,其作用远不如前面提到的那几个群体治疗式神,但其综合价值中的提速和解控能力非常实用,

与同为单体治疗型的桃花妖相比,相近的功能为蝴蝶精的提速和桃花妖的复活。

其作用都是尽量避免己方式神减员,而从这一点上看桃花妖的复活作用更大,容错率也更高。毕竟蝴蝶精的速度再快,也不可能救回已经死的式神。

而蝴蝶精的优势在于针对高血量式神的治疗量要远高于桃花妖,且能够在关键时刻解除某个关键式神身上的关键负面状态。再加上后续回合始终保持较高的速度,让她能够在不堆速度属性的情况下,保持几乎与速度型式神相近的速度。

所以两者综合评价同为B级,只看你的阵容需要谁。

举几个例子:如果你的队伍里只有一个输出式神,他死了以后己方输出乏力,赢面很小,那么桃花妖比蝴蝶精更加优秀。毕竟输出式神生存能力普遍很低,很容易直接被秒杀。

如果你的队伍整体偏肉,全员生存能力较强,比如地藏酒吞输出,其他3个都是治疗/复活型式神,那么为了避免关键式神被控以及有更好的治疗能力,蝴蝶精作用更加明显。

再或者蝴蝶精配合兵勇效果很好,桃花妖配合童男效果最佳,诸如此类。

九、鲤鱼精

基础生命值11500(估值),基础攻击2700(估值)

御魂:4镜姬/地藏+2生命

满级技能效果:

1、普攻驱散敌人身上一个增益效果。

2、二技能:为全体队友增加一个生命值为鲤鱼精生命上限12%X124%的护盾,提高队友10%效果命中,持续2回合。3火

3、三技能:用生命值为鲤鱼精攻击力150%X120%的水牢,禁锢对方2回合,被禁锢的角色可以用自己的普通攻击击破水牢,冷却时间3回合。3火。

群体护盾值计算:

面板生命为11500+11500X(55%+55%+55%+30%+75%)+2052=44027

护盾值为:44027X12%X124%=6551

水牢强度值计算:

面板攻击为2700+486=3186

水牢强度为:(3186+486)X150%X120%=6609

如果水牢的强度(生命值)比较高,能够至少抵挡一次对方的普攻,是可以相当于阎魔3火单控的效果的。甚至优于阎魔的沉默,因为控制几率一样,而被阎魔沉默的式神还能进行普通攻击,而水牢连普通攻击都挡掉了。

那么由于水牢的防御与鲤鱼精防御一致(初步测试结果,也可能水牢自身有隐藏的防御值,但肯定不是没有防御。)

以困对方输出式神为例,对方基础攻击力8000,暴击伤害250%,那么普攻技能加成125%来计算。对方的普攻直接伤害为8000X250%X125%=25000

己方水牢防御约为500,那么普攻一次对水牢造成的实际伤害为10938

如果我们想让水牢强度高于10938自然要牺牲一部分生命来提高攻击力。至于是否划算,我们来对比一下:

因为提升攻击百分比与牺牲生命百分比价值一致。

所以公式为(3186X“1+牺牲生命百分比”+486)X150%X120%=10938

那么牺牲生命百分比的计算结果为:75%

损失75%生命,会下降多少2技能的护盾值呢?

原面板生命为44027,护盾值为6551

新面板生命为35977,护盾值为5353

减少1198的护盾值和自身8050的生命值。

两者各有优缺点,就看列位看官需不需要控对方的输出式神2回合了,但总的来说,不建议大家堆攻击。因为即使我们只堆生命值,基础的水牢强度也足以困住其他非输出型式神2回合。而牺牲部分护盾值和大量自己生命值,只为了多控对方输出最高的人一回合,有些得不偿失。

其综合价值:

1、群体护盾值:6551

2、增加己方所有式神的效果命中10%

3、护盾免疫部分控制技能。

4、单体控制对方1-2回合。

5、普攻可驱散对方一个增益效果。

6、基础速度很高。

PVP:A级

副本:C级

麒麟:D级

获取易度:S级(可爱的R级)

综合评价:B级

点评:尽管鲤鱼精群体治疗(护盾)效果不如萤草、惠比寿、海坊主数值高,但其实用性却非常优秀,其原因就在于她的二技能本质是护盾,而不是加血。前者不存在溢出,后者很容易溢出,也就是说不管你的式神血是多是少还是满血,都可以稳定增加6551。

另外,如果你阵容中控制元素比较多,这10%命中价值也很高。再结合普攻的单体稳定驱散、大招的高几率单控以及自身117速度的优秀属性,其PVP的作用仅次于惠比寿,但高于萤草、海坊主。但副本和麒麟作用比较低,而且耗火较高,所以综合评价为B级。

十、童女

基础生命值12800(估值)

御魂:4树妖+2生命

满级技能效果:

1、普攻提升自身效果抵抗10%,持续1回合。

2、被动技能:每次受到攻击吸收生命上限3%X164%的伤害,最多吸收当次伤害的40%(多段只触发一次?待验证,有实测过的朋友请在评论里留言。)

3、消耗童女当前10%生命,恢复别人童女生命上限15%X150%的生命值,增加其抵抗10%。1火

治疗效果计算:

童女面板生命为12800+12800X(55%+55%+55%+30%+75%)+2052=49412

治疗量为49412X15%X150%X120%=13341

被动吸收量为49412X3%X164%=2431

最多吸收该次伤害的40%,也就是说在对方的伤害在6078以下时,是按照对方伤害的40%来吸收的,否则最多2431。

其综合价值:

1、单体直接治疗效果:13341

2、己方回合增益效果:增加队友单人10%抵抗或增加自己10%抵抗。

3、治疗技能只需要1点鬼火。

4、被动技能:吸收伤害效果可观。

PVP:C级

副本:D级

麒麟:D级

获取易度:S级(可爱的R级)

综合评价:D级

点评:该式神突出特点是自身生存能力强,但对队友的帮助在中前期并不能体现出来,其D级的PVP评价来源于以下几点:

1、消耗鬼火非常少

2、后期抵抗属性对于治疗型式神来说作用很大。

3、消耗的生命是当前生命,所以血量不高时损失很小,建议带地藏像等进一步增强其生存能力的御魂。

总的来说,是一个后期可以配合特定阵容使用的式神,与同样为单体治疗的蝴蝶精相比,机动性更差,且无法直接解控。

与桃花妖对比,虽然治疗量高一些,但缺乏单体复活能力。

但也并非一无是处,比如在缺火的情况下,他就是一个不错的单体治疗。

再比如童女降低自身生命后,可以提高蝴蝶精速度,然后蝴蝶精可以给童女解控和加血,童女可以给蝴蝶精加抵抗和加血。两个小萝莉无限互相喂奶的画面,不禁在我脑海中浮现……

以上就是所有治疗型式神的评测了。

综合评价排名:惠比寿>海坊主>萤草>鲤鱼精>桃花妖>樱花妖>蝴蝶精>童女

斗技评价排名:惠比寿>鲤鱼精>海坊主>萤草>桃花妖>蝴蝶精>樱花妖>童女

阴阳师冰冷之海视频攻略18,治疗型式神排名就介绍到这了。希望对诸位玩家有所帮助。更多攻略,更多精彩请继续关注阴阳师专区。

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